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数字媒体技术 (计算机类大类招生)

作者:    信息来源:    发布时间: 2020-07-29

一、专业代码与名称

专业代码:080906

名    称:数字媒体技术

二、培养目标

本专业培养德智体美劳全面发展,具有较高的思想道德素质、科学文化素养和艺术素养,掌握计算机科学和数字媒体技术的基本理论与专业技能,能采用数字媒体技术进行影视特效、数字游戏、虚拟现实等数字艺术产品的创意、设计与开发;能在影视虚拟现实、人机交互、游戏制作等领域从事系统设计、开发与管理工作的应用型专门人才和能胜任职业院校数字媒体类课程教学的职教师资。

三、培养规格

1.具备较高的政治理论素养、思想道德素质、科学文化素质和身心素质,具有较强的敬业精神和良好的职业素养;

2.掌握影视后期、数字游戏、动画等数字艺术作品设计的基础理论和基本知识,具备艺术表现的基本技能;

3.掌握数字媒体的基本理论和基本方法;具备运用先进的工程化方法、技术和工具,从事影视后期、数字游戏、动画等数字艺术作品的设计、开发、维护、管理等工作的能力以及利用工具平台进行技术创新和研发的能力、团队协作能力和市场开拓能力;

4.具备现代教育观念,掌握现代教育理论、教学方法和教学手段,具有基本的教育教学能力、教育管理能力和教育科研能力;

5.掌握一门外语,具备良好的阅读、理解、撰写外语资料的能力和进行国际化交流的能力;

6.掌握文献检索、资料查询的方法,具备撰写研究论文的能力;

7.具有较强的自学能力和创新意识;

8.具有适应社会工作岗位的综合素质和能力。

四、学制与修业年限

学制:4年

修业年限:4-6年

五、授予学位

授予学位:工学学士

六、专业方向及特色

专业方向:虚拟现实

专业特色:本专业采取理实一体化教学模式,通过3+1培养模式和“校-企”合作模式加强学生影视后期制作和游戏设计与开发能力的实践训练;通过“校-校”合作提高学生从师任教的能力,培养数字媒体技术专业“能做善讲”的“双师型”职教人才。

七、主干学科

主干学科:计算机科学与技术、美术学、设计学

八、核心课程

人机交互原理及应用、计算机图形学、三维设计、虚拟现实、Unity高级应用、教育学、心理学、现代教育技术等。





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